隨著社會的變遷與時間的消逝
剎那間 !! 感覺失去了什麼東西
也許趁著心中的這份悸動,點點滴滴築起著那深邃的回憶
驀然回首間,彷彿告訴著自己,原來這就是我最真實的人生

()_天野名人の專屬領域_()

2008年10月30日 星期四

初音島 D.C

初音島D.C,全名為 Da Capo ( 按照字典的翻譯為義大利語,意思是指從頭再奏、重頭反覆 ) ,一共分成四個部份,DCI、DCI SS、DCII、DCII SS,這是繼 CLAN
NAD 之後,機車天野強力推薦我再看的另一部經典動畫。雖然分成四個部份,但是嚴格來說,算是分成 D.CI 跟 D.CII 吧,以下就開始稍微的介紹一下故事內容啦。

傳說中一年到頭都櫻花盛開,以不可思議的櫻花為傲的三日月型島...那就是 初音島


     


DCI
就讀於風見學院的主人公 朝倉純一,擁有在睡夢中看見別人的夢的能力以及從魔法婆婆那裏學來的變出日式點心的小魔法。今天的睡夢中,好像又看到了誰的夢。在那個夢裡
,為什麼會出現幼年時熟識的少女,但是,被 妹妹 朝倉音夢 叫醒,再次回到現實。事實上 音夢和純一 並沒有血緣關係,但是比真正的兄妹感情更深。

一個早起上學的平凡日子,同樣是幼年熟識的後輩美春,學院偶像白河小鳥,在學校的午休時間,不知為何在吃火鍋的水越姐妹,和她們一起,今天應該也是和平時一樣的一天,但是應該在小時候就去美國的 芳乃櫻 突然的出現,吃驚的 純一 和 音夢 而且最後 櫻 這麼說
 "為了實現小時候的約定而回來


     


DCI SS
初音島是個飄浮在大海上,狀如新月牙,一年四季櫻花盛開的有名小島,但是有一天櫻花全部都凋謝了,為了和心愛的人在一起......充滿感動與幻想的青澀戀愛物語,在前作背景基礎上的兩年後再次展開,而這是從那時起2年後的故事...

櫻 前往美國旅行,而 主人公 朝倉純一 繼續過著校園生活,以前總是把 "好累阿" 掛在口邊的她,居然像錯覺般的發生了改變。有一天,有一位少女來到初音島,她的名字是 愛西亞,來自北歐的少女,櫻花終年不謝的初音島,新的故事即將展開...


     


DCII + DCII SS
D.C 的 53年之後,粉紅色的櫻花綻放的小島,無數的櫻花在空中飛舞,終年不絕。整個島都覆蓋在粉紅的花海裡,時間是冬季,地面有厚厚的積雪,空中飄著純白的雪花,這是一個吐出的氣會變成白霧,讓人不想從被窩裡出來的季節。

主人公 櫻內義之 看著像在春天裡盛開的櫻花樹,總感覺到有什麼東西改變了,遙望著慢慢飄落的櫻花,少年想著即將來臨的春天,生活在櫻花不會枯萎的平凡世界裡的少年,擁有平空變出點心和看見他人夢境,這既不平凡也不非凡的能力,在雪花和櫻花混合著紛紛飄落的冬季學院裡,他和她們邂遘的時候在一名小小魔法師用最後的魔法乞援的時候,一個快樂又溫馨的故事就要開始了...


感想~

當我看完 DCI 時,眼淚與狂歡無限交錯著,感動與喜悅也確實無法言語,雖然看完 DCI 但卻遲遲無法讓我邁向 DCII 看下去,時時讓我回顧許多讓我覺得很棒的地方,到了最後的結局,還真有點如釋負重的解脫,真的有"好棒喔"的 feeling。

而 DCII 雖然也是繼承 DCI 的精神,雖然也不難看,但是可能也是因為我的執著導致於覺得 DCII 略遜色於 DCI,不過很多事情還是要見人見智啦,為何我會這樣說呢,就請有興趣的朋友們去看囉 !!

最後還是要跟大家說,我很喜歡很喜歡動畫,我個人認為能畫的出這麼好的動漫的日本人一定是好人,而跟我一樣熱愛動漫、感動於中的人也一定是這樣,不過我還是要提醒大家一下,我一點都不是宅男,因為我也是熱愛打羽球的熊,除了看動畫外,我也有固定打球的時間與球友們唷。


2008年10月3日 星期五

WOW 基本常用巨集

這邊是我整理的一些巨集,很多都是我目前有在使用中的,我個人是覺得還不錯用啦,見仁見智囉,另外要提醒一點的是,因為小弟玩的腳色有限,所以大部分也都是以我用到的為主,其他有你想知道的可以留言給我,哪天有空小弟可以幫你找找、試試。還有,我都是以完整方式來寫巨集的,所以可能有些地方可以刪除不用,請自行處理,不要跑來亂我,因為這是習慣問題,就醬啦!!

坐騎篇 : 

/cast [flyable] 迅捷紅色雙足飛龍;[nomounted,noflyable] 大型棕色科多獸 /dismount [mounted]

note : 可以飛行時,使用 "捷紅色雙足飛龍",不能飛行時,使用 "大型棕色科多獸",坐騎名稱請自己輸入,或是用把物品點在對話框的方式,也可以。

繃帶篇 :

/target 可愛的小明
/use 厚幽紋繃帶

note : 對自己施放繃帶,夠簡單嚕吧,這樣就不用點自己了。

火力輸出篇 :

/cast 法術 or 技能名稱
/stopcasting
/use 飾品名稱
/cast 法術 or 技能名稱
/stopcasting

舉例說明 : ( 法師 )

/cast 氣定神閒
/stopcasting
/cast 秘法強化
/stopcasting
/cast 銀色弦月塑像
/stopcasting
/cast 炎爆術

note : 其他職業,自己改,名稱換一換而已。

控場篇 :  (法師)

#showtooltip 變形術(等級 X) 
/focus [target=focus,noexists] target; [target=focus,dead]target
/focus [modifier:shift] target
/cast [target=focus,harm] 變形術(等級 X) 
/stopmacro [noharm] 

note : 
1. 無鎖定目標狀況下按下巨集:鎖定當前目標並且變羊。
2. 已鎖定目標狀況下按下巨集:在無目標或當前目標非鎖定目標時,一樣將鎖定目標變羊。
3. 已鎖定目標狀態下按下SHIFT+巨集時:更改鎖定目標為當前目標並且變羊,如無當前目標。時清空鎖定目標 。
4. 已鎖定目標死亡狀況下按下巨集:將當前目標鎖定並變羊,如無當前目標則清空鎖定目標。
5. /focus [modifier:shift] target 裡面的shift,可以改成 ctrl 或是 alt。
6. 其差職業請自行研究,大同小異。

戰士篇 : 

1.  開大決 
/cast [stance:1] 反擊風暴;[stance:2,equipped:盾牌] 盾牆;[stance:3] 魯莽

note : 在戰士的各姿態中,使用該技能。

2. 萬用亂衝
/cast [nocombat,harm,nostance:1]戰鬥姿態; [nocombat,harm,stance:1]衝鋒(等級 3); [combat,harm,nostance:3]狂暴姿態; [combat,harm,stance:3]攔截(等級 5);[nostance:2,help]防禦姿態;[stance:2,help]阻擾;

note : 在戰鬥姿態,點擊目標使用衝鋒、在防禦姿態,點擊目標使用阻擾、在狂暴姿態,點擊目標使用攔截,當姿態不對,多按幾次會自動切換到適當姿態衝出.全寫在一起了,反正這巨集看到目標猛按就是自動衝出去, 按太多次面對敵方最終是狂暴姿態。
另外可以增加這個判斷 :
[target=targettarget,help,nostance:2] 防禦姿態; [target=targettarget,help,stance:2]阻擾

若目標的目標為友善,而姿態非防姿,則轉防姿
若目標的目標為友善,而姿態為防姿,則施放阻擾

以上大概就是我在用的巨集囉,下面有一點控場的介紹,有興趣的可以自己看,大部分很多東西都是轉載自哈姆特,所以還是要感謝巴哈分享的大大 囉。

對於控場的說明: 
focus 簡單的來說是讓你鎖定某個目標..然後你可以在攻擊其他目標時不需切換目標來對已鎖定的目標做某些動作.. 

相關的指令 
/focus 設定鎖定目標 
/clearfocus 清除已鎖定目標 
/target focus 選取已鎖定目標 
/target focustarget 選取已鎖定目標的目標 
[target=focus] 可運用在其他指定的條件 

鎖定想要 綁/羊/媚 的目標.. 然後去治療或攻擊其他目標..需要的時候 按一下巨集自動幫你 綁/羊/媚 剛剛鎖定的目標.. 
鎖定的目標 並不會因為目標消失或死亡而清除..必須用另一個指令來清除..這就是 /clearfocus 的功能了.. 簡單的說 先清除已鎖定目標再鎖定另一個目標這樣的控場巨集比較不會出錯...這個可以用簡單的判斷來實現.. 

/clearfocus [modifier:alt] 
/clearfocus [target=focus,dead] 
/clearfocus [target=focus,help] 
/clearfocus [target=focus,noexists] 
/focus [target=focus, noexists] target 
/cast [target=focus] 束縛不死生物; 
/script SendChatMessage("對監視中的 "..UnitName("focus").." 施放束縛不死生物!!","YELL") 

這是一個牧師鎖鬼的範例.. 
巨集開頭是想清除不想要的鎖定目標.. 
/clearfocus [modifier:alt] 
當你按著 alt 使用巨集 會清除已鎖定目標 
/clearfocus [target=focus,dead] 
如果你之前鎖定的目標已死 會清除已鎖定目標 
/clearfocus [target=focus,help] 
如果你之前鎖定的目標是友方 會清除已鎖定目標 
/clearfocus [target=focus,noexists] 
如果你之前鎖定的目標已消失 會清除已鎖定目標 

/clearfocus [modifier:alt][target=focus,dead][target=focus,help][target=focus,noexists] 
當然你可以把條件加在一起 但因為這樣講解比較清楚 所以分開 
或直接加在 focus 指令上也是可以的 
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] 

這樣 你就把 本來鎖定 死亡消失 的目標清除掉了 

其他的條件如下... 
巨集指令後可加上條件判斷, 條件成立即被執行 
但只有一個動作可以被完成, 動作一旦觸發, 巨集即中止 
條件判斷指令 
[help] - 檢測目標是否為友善 
[harm] - 檢測目標是否為敵對 
[combat] - 檢測玩家本身是否在戰鬥中 
[stance] 或 [stance:#] - 檢測你是否在姿態中 
[stealth] - 檢測玩家本身是否潛行 
[modifier] 或 [modifier:shift|ctrl|alt] - 檢測是否某個的鍵被按下 
[equipped] - 檢測某個物品是否被裝備 
[target] - 把當前目標改變為任何有效的單位 
[actionbar] - 檢測目前動作條 
[mounted] - 檢測是否騎馬 
[swimming] - 檢測是否游泳 
[flying] - 檢測是否飛行 
[indoors] - 檢測是否在室內 
[outdoors] - 檢測是否在室外 
[button] - 檢測按鈕,預設為1(滑鼠左鍵) 
[exists] - 檢測目標是否存在 
[dead] - 檢測目標是否死亡 
[pet] - 檢測否有召喚寵物 
你可以在任何條件選項前加上 no 來得到反效果 
如 nocombat 為非戰鬥的情況 
用逗號 , 來分隔條件選項作用和 and 一樣,當條件選項同時成立時執行 
用斜線 / 來分隔條件選項作用和 or 一樣,當其中一個條件選項成立時執行 



/focus [target=focus, noexists] target 
鎖定你目前的目標..前提是目前並無鎖定的目標 
所以這樣不會鎖到另一個目標 除非你已經清除已鎖定的目標了 

/cast [target=focus] 束縛不死生物; 
對你鎖定的目標 施放法術 

/script SendChatMessage("對監視中的 "..UnitName("focus").." 施放束縛不死生物!!","YELL") 
喔..這只是喊出來提示隊友用.. 
"YELL" 是喊話頻 其他可用的 "SAY" "EMOTE" "PARTY" "GUILD" "OFFICER" "RAID" "RAID_WARNING" "BATTLEGROUND" "WHISPER" "CHANNEL" 可以自己試試看.. 
"WHISPER" "CHANNEL" 這兩個後面還要加上 你想密的人名 或 頻道名稱 
/script SendChatMessage("msg","WHISPER","人名") 
/script SendChatMessage("msg","CHANNEL","頻道名稱") 

這樣就是一個很好用的控場巨集囉 


對於非控場的用途: 
/clearfocus [modifier:alt] 
/focus [target=focus, noexists, help] 
/cast [target=focus] 治療術名稱 
這樣可以鎖定某隊友 如主坦 直接治療他 

/clearfocus [modifier:alt] 
/focus [target=focus, noexists, help] 
/target focustarget 
這樣可以直接選到被你鎖定隊友的目標 

/script SetRaidTarget("focus", 1) 
可以將鎖定目標上星星圖示 

0 = 清除圖示 
1 = 星星 
2 = 圈圈 
3 = 菱形 
4 = 三角 
5 = 月亮 
6 = 方塊 
7 = 差差 
8 = 骷髏 

巨集是一種工具 可以提高效率 不過要設計一個好的工具是需要花時間心力的 
用別人的巨集可以節省時間心力 但不一定適合每個人每個場合 
最好的運用 那就必須花點時間來了解 希望這個巨集對大家有所幫助